スクウェア・エニックス・ホールディングス(HD)は2026年3月21日、運営するオンラインRPG「ドラゴンクエスト10」にグーグルの生成AI「Gemini(ジェミニ)」を搭載すると発表した。ゲーム内の対話型バディ「おしゃべりスラミィ」に搭載され、プレーヤーと自然な会話を実現する。
AIキャラクターは音声入力、文字入力、ゲーム画面の認識に対応。プレーヤーの質問や相談に対して自動で応答を生成する。「死神見習い」というキャラクター設定で、プレーヤーのゲーム履歴を「死神手帳」に記録し、ゲームを進めるための助言も行う。
ドラゴンクエスト10は2012年にサービスを開始した同シリーズ初のオンラインRPG。何度もアップデートを重ね、現在でも月間ユーザー数は数十万人に達する。長年のプレーヤーコミュニティを維持しつつ、新規プレーヤーの獲得に課題を抱えていた。
開発・運営責任者の安西崇氏は、AIバディの特徴を「子どものころ友達と一緒にゲームをしたように自分だけの相棒になる。新規のプレーヤーが孤独にならない」と説明。オンラインゲームの宿命である新規ユーザーの孤立感を解消する施策として位置付けている。
Geminiの搭載により、プレーヤーからの入力を複数の形式で受け付ける。音声認識による会話、テキスト入力、さらにはゲーム画面の認識に対応することで、プレーヤーの状況に応じた柔軟な応答を生成する。
セキュリティとプライバシーに配慮した設計も特徴。ゲーム外の現実世界の情報や質問には対応しない仕様となっており、自分のバディ以外の会話は学習されず、公開されない。AIが不適切な回答を生成しないよう、AIによるチェック機構を組み込んでいる。
30日までベータテスト(試験提供)の参加者を募集中。初期段階での利用状況やフィードバックを収集し、本格導入に向けた調整を進める。
ゲーム業界における生成AI活用の加速を示す事例となる。既にマルチプレイゲームにおけるNPC(ノンプレーヤーキャラクター)の自動化、プレーヤーサポートの効率化など、様々な応用が模索されている中での実装。
スクエニHDは今後もゲームへのAI導入を進める意向を示しており、他のゲームタイトルへの展開も視野に入れている可能性がある。同様にプレーヤー体験を高める技術活用は、オンラインゲーム市場全体における競争力の源泉となるだろう。
ベータテスト段階を経て、正式サービス提供が予定されている。プレーヤーからの反応次第では、会話の質向上や機能拡張が検討されるだろう。
ゲーム業界全体での生成AI活用が加速する中、キャラクターと自然に会話できるゲーム体験は新しいジャンルとなる可能性を秘めている。オンラインゲームの新規ユーザー獲得や既存プレーヤーの継続率向上といった経営課題の解決にAIがどの程度貢献するかが、今後の注目点となる。
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